Non è stato facile lasciare BioShock per realizzare Judas, confessa Ken Levine Nel corso di un’intervista con GamesIndustry.biz, il game director Ken Levine ha ammesso che lasciare BioShock non è stato facile, visto che si tratta del suo primo e unico franchise consolidato. Powered by WPeMatico Nel corso di un’intervista con GamesIndustry.biz, il game director Ken Levine ha ammesso che lasciare BioShock non è stato facile, visto che si tratta del suo primo e unico franchise consolidato. {authorlink} https://multiplayer.it/notizie/non-e-stato-facile-lasciare-bioshock-per-realizzare-judas-confessa-ken-levine.html Videogiochi per PC e console | Multiplayer.it Anteprime, notizie, recensioni, trucchi e soluzioni dalla redazione di multiplayer.it https://multiplayer.it/feed/atom/homepage/
Non è stato facile lasciare BioShock per realizzare Judas, confessa Ken Levine Nel corso di un’intervista con GamesIndustry.biz, il game director Ken Levine ha ammesso che lasciare BioShock non è stato facile, visto che si tratta del suo primo e unico franchise consolidato. Powered by WPeMatico Nel corso di un’intervista con GamesIndustry.biz, il game director Ken Levine ha ammesso che lasciare BioShock non è stato facile, visto che si tratta del suo primo e unico franchise consolidato. {authorlink} https://multiplayer.it/notizie/non-e-stato-facile-lasciare-bioshock-per-realizzare-judas-confessa-ken-levine.html Videogiochi per PC e console | Multiplayer.it Anteprime, notizie, recensioni, trucchi e soluzioni dalla redazione di multiplayer.it https://multiplayer.it/feed/atom/homepage/
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