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Per un ex designer di Starfield, i giochi da più di 100 ore sono in crisi perché molti non li reggono più

Per un ex designer di Starfield, i giochi da più di 100 ore sono in crisi perché molti non li reggono più I giochi da più di 100 ore hanno stressato eccessivamente il pubblico segnando il ritorno di esperienze più brevi e intense, per un ex designer di Starfield. Powered by WPeMatico I giochi da più di 100 ore hanno stressato eccessivamente il pubblico segnando il ritorno di esperienze più brevi e intense, per un ex designer di Starfield. {authorlink} https://multiplayer.it/notizie/per-un-ex-designer-di-starfield-i-giochi-da-piu-di-100-ore-sono-in-crisi-perche-molti-non-li-reggono-piu.html Videogiochi per PC e console | Multiplayer.it Anteprime, notizie, recensioni, trucchi e soluzioni dalla redazione di multiplayer.it https://multiplayer.it/feed/atom/homepage/ 

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Per un ex designer di Starfield, i giochi da più di 100 ore sono in crisi perché molti non li reggono più I giochi da più di 100 ore hanno stressato eccessivamente il pubblico segnando il ritorno di esperienze più brevi e intense, per un ex designer di Starfield. Powered by WPeMatico I giochi da più di 100 ore hanno stressato eccessivamente il pubblico segnando il ritorno di esperienze più brevi e intense, per un ex designer di Starfield. {authorlink} https://multiplayer.it/notizie/per-un-ex-designer-di-starfield-i-giochi-da-piu-di-100-ore-sono-in-crisi-perche-molti-non-li-reggono-piu.html Videogiochi per PC e console | Multiplayer.it Anteprime, notizie, recensioni, trucchi e soluzioni dalla redazione di multiplayer.it https://multiplayer.it/feed/atom/homepage/ 

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